กติกาและวิธีการเล่น
"บาสเกตบอล"
• การแข่งขัน NBA/NBL
ต้องดำเนินไปอย่างน้อย 43 นาทีจึงจะถือว่าใช้ได้
ส่วนการแข่งขันบาสเก็ตบอลลีกอื่นทั้งหมด
เกมต้องดำเนินไปอย่างน้อย 35 นาที เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น
สำหรับแมทช์อื่นใด
• สำหรับการเดิมพันตามระยะเวลา
(ควอเตอร์และครึ่งเวลา) จะมีการพิจารณาระยะเวลาขั้นต่ำด้วย
แม้ยังไม่จบเกมทั้งหมด
การเดิมพันเป็นควอเตอร์และครึ่งเวลาจะถือว่าใช้ได้
ถ้าเล่นครบช่วงเวลาดังกล่าว
ผลสำหรับเกมครึ่งแรกจะต้องรวมผลคะแนนสุดท้ายของควอเตอร์แรกและควอเตอร์ที่สอง
ผลสำหรับเกมครึ่งหลังจะต้องรวมผลคะแนนสุดท้ายของควอเตอร์ที่สามและควอเตอร์ที่สี่
• การเดิมพันทั้งหมดสำหรับทั้งเกม
และการเดิมพันทั้งหมดสำหรับครึ่งหลัง
จะรวมถึงการทำสกอร์ช่วงต่อเวลาด้วย
• สำหรับการเดิมพัน
ผู้ชนะและผู้แพ้จะตัดสินด้วยผลสกอร์สุดท้าย (รวมช่วงต่อเวลา)
โดยที่เกมได้ดำเนินไปอย่างน้อยเป็นเวลาขั้นต่ำตามที่ระบุข้างต้น
ถ้าเกมหยุดชั่วคราวหลังจากเล่นผ่านช่วงเวลาขั้นต่ำไปแล้ว
และไม่ได้เล่นต่อภายใน 12 ชั่วโมง นับจากเวลาเริ่มที่เป็นทางการ
ให้ใช้สกอร์ในเวลาที่เกมหยุดชั่วคราวเป็นผลตัดสินการเดิมพัน
ไม่ว่าเกมจะจบในวันต่อมาหรือไม่ก็ตาม
• การเดิมพันสำหรับควอเตอร์ที่สี่ไม่รวมการทำคะแนนช่วงต่อเวลา
• ในพาร์เลย์
เมื่อใดก็ตามที่เกมไม่ว่าเกมเดียวหรือหลายเกม
มีข้อยกเว้นตามที่ระบุไว้ในกฎข้อแรก พาร์เลย์จะลดลงโดยอัตโนมัติ
กล่าวคือ: ในพาร์เลย์ที่มีสามเกม ถ้ามี 2 เกมถูกเลื่อนออกไป
หรือหยุดชั่วคราว และไม่เล่นต่อภายใน 12
ชั่วโมงนับจากเวลาเริ่มอย่างเป็นทางการ พาร์เลย์ยังคงอยู่
แต่เกมที่ใช้ได้สำหรับการชนะ/แพ้พนันจะมีเพียงหนึ่งเกม
NCAA(บาสเกตบอล)
• NCAA(บาสเกตบอล) -
เกมที่เล่นเต็มเวลา 40 นาที (ครึ่งละ 20 นาที)
การเดิมพันทั้งหมดจะถือว่าใช้ได้ ถ้าแมทช์เล่นเป็นเวลาอย่างน้อย
35 นาที ? ไม่มีความแตกต่างระหว่างทีมเจ้าบ้านและทีมเยือน
ทีมทั้งหมดจะแสดงเหมือนกับเล่นอยู่ในพื้นที่ที่เป็นกลาง
• ถ้าเกมเริ่มก่อนกำหนดเวลาที่เป็นทางการ
การเดิมพันทั้งหมดที่วางก่อนเกมเริ่มถือว่าใช้ได้
ส่วนการเดิมพันทั้งหมดที่วางหลังจากเกมเริ่มถือว่าเป็นโมฆะ
ประเภทของการเดิมพัน
ลีก |
เวลา |
เจ้าบ้าน/ทีมเยือน |
มันนี่ไลน์ |
รันไลน์/แฮนดิแคป |
คะแนนรวม |
คู่/คี่ |
NBA บาสเกตบอล
ลีก (ครึ่งหลัง) |
31/01 8:00am |
ดัลลาส มาเวอริคส์ |
0.720 |
5.5 |
0.910 |
180 |
0.900 |
Odd |
1.890 |
วอชิงตัน วิซาร์ดส์ |
1.200 |
|
0.910 |
|
0.900 |
Even |
1.090 |
มันนี่ไลน์
• ตลาดนี้อยู่ขึ้นกับผลในทันทีของแมทช์
ไม่ว่าทีมเจ้าบ้านหรือทีมเยือน
แฮนดิแคปหรือรันไลน์
• ตลาดนี้เป็นตลาดแฮนดิแคป
ทีมที่มีแฮนดิแคปบวก (+) ได้รับแต้มต่อจากทีมตรงข้าม
คะแนนรวม
• ตลาดนี้ขึ้นกับจำนวนคะแนนรวมทั้งหมดที่จะทำได้
คี่ / คู่
• ตลาดนี้ขึ้นกับคะแนนที่จะทำได้เป็นเลขคี่/คู่
การเดิมพันในระหว่างเล่นบาสเกตบอลครึ่งแรก
• การเดิมพันที่กำลังแข่งขันของบาสเกตบอลครึ่งแรกจะเดิมพันได้หลังจากเกมได้เริ่มแล้ว
ตามปกติสกอร์จะเริ่มด้วย 0-0
• ถ้าเกมหยุดชั่วคราวไม่ว่าด้วยเหตุผลใดในช่วงครึ่งแรก
และเริ่มแข่งต่อภายใน 12 ชั่วโมงนับจากเวลาเริ่มที่เป็นทางการ
การเดิมพันที่กำลังแข่งขันทั้งหมดของบาสเกตบอลครึ่งแรก
จะยังคงอยู่
• ถ้าเกมหยุดชั่วคราวไม่ว่าด้วยเหตุผลใดในช่วงครึ่งแรก
และเริ่มแข่งต่อภายหลัง 12 ชั่วโมงนับจากเวลาเริ่มที่เป็นทางการ
การเดิมพันที่กำลังแข่งขันทั้งหมดของบาสเกตบอลครึ่งแรกจะเป็นโมฆะ
และจะคืนเงินเดิมพันให้
การเดิมพันในระหว่างเล่นบาสเกตบอลครึ่งหลัง
• การเดิมพันที่กำลังแข่งขันของบาสเกตบอลครึ่งหลังจะเดิมพันได้หลังจากครึ่งหลังของเกมได้เริ่มแล้ว
ตามปกติสกอร์จะเริ่มด้วย 0-0
• ถ้าเกมหยุดชั่วคราวไม่ว่าด้วยเหตุผลใดในช่วงครึ่งหลัง
และเริ่มแข่งต่อภายใน 12 ชั่วโมงนับจากเวลาเริ่มที่เป็นทางการ
การเดิมพันที่กำลังแข่งขันทั้งหมดของบาสเกตบอลครึ่งหลังจะยังคงอยู่
• การเดิมพันที่กำลังแข่งขันของบาสเกตบอลครึ่งหลังรวมช่วงต่อเวลา/เวลาพิเศษด้วย
การเดิมพันในระหว่างเล่นบาสเกตบอลเต็มเวลา
• ตามปกติสกอร์จะเริ่มด้วย
0-0
• ถ้าเกมหยุดชั่วคราวไม่ว่าด้วยเหตุผลใด
และเริ่มแข่งต่อภายใน 12 ชั่วโมงนับจากเวลาเริ่มที่เป็นทางการ
การเดิมพันที่กำลังแข่งขันทั้งหมดของบาสเกตบอลเต็มเวลาจะยังอยู่
• ถ้าเกมหยุดชั่วคราวไม่ว่าด้วยเหตุผลใด
และเริ่มแข่งต่อภายหลัง 12 ชั่วโมงนับจากเวลาเริ่มที่เป็นทางการ
การเดิมพันที่กำลังแข่งขันทั้งหมดของบาสเกตบอลจะเป็นโมฆะ
และจะคืนเงินเดิมพันให้
• การเดิมพันที่กำลังแข่งขันสำหรับบาสเกตบอลเต็มเวลารวมช่วงต่อเวลา/เวลาพิเศษด้วย
การเดิมพันในระหว่างเล่นประเภทแฮนดิแคปและสูง/ต่ำของบาสเกตบอล
• สกอร์ของเกมจะเริ่มด้วย
0-0 ณ
เวลาที่มีการวางเดิมพันสำหรับการเดิมพันที่กำลังแข่งขันประเภทแฮนดิแคป
และสูง/ต่ำของบาสเกตบอล
ตัวอย่าง:
การเดิมพันที่กำลังแข่งขัน บาสเกตบอลครึ่งแรก
|
|
แฮนดิแคป |
สูง/ต่ำ
|
ไมอามี ฮีต |
3.5 |
0.90 |
90.5 |
0.90 |
ฮุสตัน ร็อคเก็ต |
|
0.90 |
|
0.90 |
หากจะชนะการแข่งขัน ไมอามีฮีตจะต้องทำคะแนนอย่างน้อย 4
แต้มโดยให้อัตราแฮนดิแคป 3.5 แก่ฮุสตันร็อคเก็ต
ถ้าหมดเวลาครึ่งแรกแล้ว คะแนนที่ทั้งสองทีมได้รวมกันมากกว่า 91
ให้ถือว่าสูง ถ้าน้อยกว่า 91 ให้ถือว่าต่ำ
ทีมแรก /
ทีมสุดท้ายที่ทำคะแนน
• ทายว่าทีมใดที่จะเป็นทีมแรกหรือทีมสุดท้ายที่ทำคะแนนได้ในเกมที่ระบุ
• หลังจากที่ทีมทำคะแนนได้
เงินเดิมพันทั้งหมดสำหรับทีมแรกจะยังคงอยู่
หากแมทช์ถูกหยุดชั่วคราวและไม่ดำเนินต่อภายใน 12 ชั่วโมง
นับจากเวลาตามกำหนดเดิม
การเดิมพันทั้งหมดสำหรับทีมสุดท้ายจะเป็นโมฆะ
|